綜合外媒報導,
綜合外媒報導,Square Enix 旗下多款經典遊戲中的角色設計,均由知名遊戲總監野村哲也一手操刀。野村哲也曾參與設計《Final Fantasy 7》及《王國之心》系列中的多個廣受歡迎的角色,近日他接受日本「週刊Young Jump」訪問時,公開了自己設計主角的獨特理念。
訪問中,記者提到日本漫畫中的主角形象多不是帥哥,野村哲也則相反,設計出許多帥氣的角色,於是引發對其設計重點的好奇。對此,野村哲也坦言,這一想法源於自己高中時的一段經歷。「我高中時,朋友曾經抱怨某款遊戲的主角不夠帥,這讓我印象深刻。他問我,‘為甚麼遊戲中的主角是醜樣的?’ 這句話給了我很大啟發,從那時起,我認為遊戲中的主角應該是帥氣的,這樣才能讓玩家有代入感。」
野村哲也同時提到,雖然他偏好設計個性強烈的反派角色,但主角形象仍然需要維持平衡。「主角不能太奇怪,否則玩家會失去共鳴。而反派則可以展現主角無法實現的冒險,這讓反派的設計空間更大。」談到自己最喜歡的反派角色,野村哲也提到《Final Fantasy 7》中的賽菲羅斯及《王國之心2》中的XIII機關。


