【《戰神》生父狠批網民「無藥可救」 全因嫌棄女角「唔夠正」?】

綜合外媒報導,遊戲界近年掀起「政治正確」及角色外型美醜嘅激烈爭議。經典大作《戰神》(God of War)系列創作者 David Jaffe,近日就喺社群平台 X(前稱 Twitter)火上加油,公開批評嗰啲因為女主角唔夠性感而揚言抵制遊戲嘅玩家係「無藥可救」(Humanity is doomed),隨即引發網民排山倒海嘅反擊。

事件起因係 David Jaffe 轉發咗一篇關於 Naughty Dog(頑皮狗)新作《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)嘅文章。原文中有玩家用 AI 修改咗女主角嘅外貌,令其變得更符合傳統「性感」標準。Jaffe 表示,雖然自己都鍾意睇性感美女,但如果玩家純粹因為「女角唔夠正」,就拒絕遊玩頂尖團隊開發嘅全新 IP,佢認為呢種心態簡直係人類嘅悲劇。

呢番言論隨即激嬲機迷。唔少網民反駁,遊戲本身係商品,角色有無吸引力(Charisma)絕對係購買因素之一,「第一眼都睇唔順眼,點解要畀錢買?」更有網民直指,現時西方開發商似乎刻意「醜化」女性,大家唔係要求主角個個係超模,但都唔好「整到咁難睇」。面對網民質疑,Jaffe 亦不甘示弱反擊。佢透露當年設計 Kratos 時,團隊係故意整斷角色嘅鼻樑,目的就係要佢望落唔似一個帥氣嘅偶像明星,而係一個充滿殺氣、真實嘅戰士。佢強調,除非劇情需要,否則喺寫實風格嘅作品中,佢會選擇「有吸引力但符合現實」嘅外觀,而唔係單純追求性感。

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