綜合外媒報導,由KONAMI原班人馬和Bloober Team合作開發的《Silent Hill 2》重製版,於今日(8日)正式推出。根據報導,Steam 版在先行體驗期間即獲得高達95%的壓倒性好評,顯示玩家對重製版的期待與滿意度超過預期。Bloober Team 為此特別在官方 X(推特)上發文感謝,並且就連《 Silent Hill 2 》原版的前總監坪山優史也對此表達興奮之情,期待吸引更多新玩家。
《Silent Hill 2》重製版的推出打破了發售前的質疑聲音,在 Steam 上獲得壓倒性的玩家評價,且在綜合評價網站 OpenCritic 和 Metacritic 上分別取得88分和87分的高分。這款經典恐怖遊戲由以開發《層層恐懼》、《>observer_》等知名恐怖遊戲聞名的 Bloober Team 負責,首次開發這款經典IP便贏得了玩家社群和媒體的一致好評。團隊為此在 X 上發文慶祝,表達對於《Silent Hill 2》重製版的成績感到「非常興奮」,並感謝全球玩家的支持。
另一方面,曾負責原版開發的前總監坪山優史也在個人 X 上發表長文,分享對重製版的看法。他表示,重製版不僅突破了當年原作的技術限制,更讓新玩家有機會體驗這款經典遊戲,稱:「作為創作者,我感到非常開心。已經過去23年了!即使你沒玩過原版,也可以單純享受重製版。不管它的評價如何,都不會影響原版的地位。」坪山特別提到了重製版中的視角變化,稱越肩視角讓遊戲更具臨場感,並表示自己也想嘗試重製版。他也提及23年前原版視角的設計是他的一大不滿,當時受限於硬體技術,難以實現他理想的效果。


